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Novalmauge(詳細・ネタバレ編) エルヴァーン♂、1a(銀髪)、ボストーニュ監獄G-8 ボストーニュ監獄の番人を務める。 普通にゲームをするだけだとなかなか彼にまつわる真実は見えてこない。 彼の背負いし業(クエスト「囚われの魂たち」) 常駐しているエリアがそもそも滅多に足を踏み入れないボストーニュ監獄、しかもダンジョンではなくドラギーユ城から通じる通路を徘徊している為、彼に会うこと自体初期のクエスト以外少ないのではないだろうか。実は両手鎌の専用WS[スパイラルヘル」を伝授してくれるのは彼である。そしてそのクエストの中で彼の「病気」、そしてあまりに過酷な過去が語られることになる。 トライアルサイズを使い込み呪いの一部を開放したとき、彼はこのような事を話し、そして彼の過去の一部がわずかに見えてくるヒントを与えてくる。 Novalmauge ウグッ……。すまない、ちょうど薬を切らしていてね。ちょっとつらいんだ。いったい何で病気になったのかって? Novalmauge 僕はかつてある場所で戦闘訓練をさせられていた。そこで薬を与えられ、こんな体になってしまったんだよ……。己が己でなくなっていく闇の中の日々。その中で僕は自分の心を保ち続けた。そして、ついに闇から這い出すことができた。だけど、仲間たちは今も……。 彼が語る「薬」とはおそらくクエスト「地下牢番人の噂」でプレイヤーも彼に渡した事がある「獣人の血」だと思われる。そのようなものを必要とする体になってしまったのは、ある戦闘訓練を余儀なくされていたからだと分かる。このわずかな台詞の中でも、何か狂気めいたおぞましい何かが過去にあった事が伺える。 そして彼の願いを聞き届けて戻ると、彼がブルゲール商会に依頼していた鎌を研いでもらいBrugaire自ら届けに来ている場面に遭遇する。それは頻繁に起きることらしい……すなわち、彼が鎌を刃こぼれするまで酷使し研いでもらう事は日常の事であるようだ。そして彼は、その過去を冒険者に語る決心をする。 Novalmauge 君になら本当のことを話してもいいかもしれない。 Novalmauge 前に、僕はある場所で戦闘訓練をさせられた、って話をしたよね?僕を捕えていたのは「シャドウ」だ。君も見たことがあるだろう、あのエルヴァーンのようなアンデッドのことさ。 シャドウとは、エルディーム古墳やフェ・インなど、主に日の当たらないダンジョンの奥でよく遭遇するエルヴァーンの男性の姿をしているが顔が闇のように黒い、アンデッド系のモンスターである。元々はその正体はサンドリア王国の騎士のなれの果てだと思われていたが、ノヴァルモージュによると真実はまったく違うらしい。 Novalmauge 奴らは幼な子をさらい、闇の血を流し込みながら戦闘訓練をさせ、最後には自らと同じシャドウにしてしまう。そうやって仲間を増やすんだ。 時々、エルヴァーンの子が神隠しにあう事件があるけど、あれはシャドウのしわざだ。 つまり、サンドリアから少年達をさらい、無理やり戦闘訓練を受けさせながら徐々にその体に「闇の血」を流し込み、自我を失わせ、やがて廃人になり、シャドウにしてその数を維持しているのだ。 Novalmauge 信じられないって?でも僕もそんな1人だったのだから、これは本当の話さ……。そして、今、闇を徘徊しているシャドウは僕と同じようにさらわれた仲間たちだ。完全にシャドウになってしまうと、意識はなくなってしまうらしい。だから僕のことも分かってはくれない。そんな彼らの魂を解放するために、僕は太陽の出ない闇夜にここを抜けだし、この鎌を手にシャドウを狩り続ける。闇から抜けたと思ったら、そこに待っていたのはより深い、絶望という名の闇だったというわけさ。僕だけ逃げ出したことへの報いなのかもしれないね。 ノヴァルモージュもまた、かつて友達と共にシャドウに拉致された子供の一人だったようだ。そしてシャドウにされる前になんとか逃げ延びたものの、既に「闇の血」をその体に流されてしまい、現在では日光に当たると皮膚が焼けてしまう体になってしまった。つまり、ノヴァルモージュは半分シャドウなのである。 そしてその頃の仲間達はそのままシャドウにされ、今も魔物となり徘徊しているのだと語る。彼はたった一人で彼らの魂を救う為に、夜な夜な鎌を手に監獄を後にしシャドウを狩り続けているのだ。しかしかつて一緒に遊んだ仲間達、シャドウになるまでの過程をノヴァルモージュ自身も一部は体験しているわけで、彼らの狂気に陥るまでの苦しみの片鱗を知っている(実際に囚われている時に見た可能性も高い)。そう思うと彼の孤独なシャドウ狩りはあまりに果てしなく、あまりに悲しい業である。 彼が何故人知れずそのようなことをしているのか、それは仲間達の魂を闇から開放するためである事は勿論、一人だけ逃げ出してしまった罪悪感もあるからである。事実、彼は人の世界・故郷のサンドリアに戻ってきたものの既に体は闇の者と化し、かつてのような生活は不可能になっており、真実を知らない街の人達はさまざまな憶測と噂をしている。彼自身、人間社会で計り知れない孤独と戦っているのかもしれない。 Novalmauge こんな僕を見て、吸血鬼だと思っても仕方がない。自分でも怪物じみた行為だと思う。でも他人がどう思ってもかまわない、僕にできるのはこれぐらいしかないんだ。せめてこの手で葬り去るしか……。 Novalmauge 許してくれ、みんな……。 Novalmauge :……これが僕のおかれている闇のすべてだ。もし君がシャドウの魂を解放してやった時はそっと祈りを捧げてやってほしい。次に生まれてくる時は祝福の光に照らされんことを……、と。 監獄の番人という仕事も、彼の真の「仕事」をする為には非常に都合がいい環境といえるのかも知れない。
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Lewenhart (詳細・ネタバレ編) ヒューム♂、7a(金髪)、通常配置無し 彼の歩いた跡には詩が残る、とまで言われた伝説の吟遊詩人。 クリスタル大戦時はさすらいの吟遊詩人として、必要とされる軍を援助するスカウト可能キャラクター。 吟遊詩人の憧れ、バード・オブ・バードとしてその名を轟かせ、「彼の歩いた跡には詩が残る」とまで言われる人物。本来なら大きな店でも開いて悠悠自適に暮らせるだろう有名人なのに、生涯現役を貫くつもりのようで、世界中を旅して周り、安酒場で歌を披露しているようだ。そしてある日、心の傷から自暴自棄になっていた若い吟遊詩人と接点を持ち、彼に歌の素晴らしさと存在意義について語る。 歌に託す思い(吟遊詩人習得クエスト) 最初はその言葉に耳を傾ける心の余裕が無かった、自暴自棄の若手吟遊詩人・Mertaire。しかし冷静にそのやりとりを思い返すうちに、Mertaireはその吟遊詩人に過去の思い出を呼び覚まされる。その正体を思い出したとき、ジュノ下層を飛び出していったのだった。 そもそも、Mertaireとその吟遊詩人Lewenhartに接点をもたらしたのは冒険者(プレイヤー)が持ってかえってきた古い石碑に刻まれた詩だった。 Mertaire :こんな古臭い歌……。君はオレを馬鹿にしているのか、いまさらこんな歌!? Lewenhart :お若いの、何を怒っているんだい?こういう場所では楽しくやらないと、な。周りに客にも迷惑だろう。君も僕と同じく歌を生業とする者だと思ったがこちらの見当違いかな? Mertaire :何だ、あんた?あんたには関係ないだろっ! Lewenhart :まあそう言わずに。ほう、その歌について話してるのかい。いい歌だろう?フンッ、何だこんなもの!もう誰も見向きもしないさ。 Lewenhart :失礼だが、君はその歌とまともに向き合ったことはあるか?ただ古いからと言ってまるで相手にしてこなかったのではないかい? Mertaire :……。 Lewenhart :もしそうなら、だまされたと思って一度その歌を歌ってみるがいい。 出会った時は悪態付いてたMertaireだったが、今は違った。 Lewenhart :待っていたよメルテール、君がここへ来るのを。 Mertaire :あなたは……!あなたは我々吟遊詩人の間でも伝説になってるルーウェンハート氏でしょう? Lewenhart :おいおい、伝説になんてしないでくれよ。私も君と同じ吟遊詩人の1人さ。 Mertaire :ルーウェンハートさん、オレは貧しかった子供の頃、あなたの歌を街角で聞いて世の中にはこんなに心を動かすものがあるんだって知って、吟遊詩人になろうと決めたんです。でも、今のオレは歌を歌えなくなってしまったできそこないの吟遊詩人に過ぎない。あなたのように人の心を動かすことなんてオレには出来やしない。 Lewenhart :フッ、それは私を買いかぶりすぎている。私だって歌えなくなるときぐらいあるのさ。 Mertaire :あなたのような方でも? Lewenhart :そう、よくあることさ。自分は何のために歌っているのか、誰のために歌っているのか、夜空の星たちに問うてみる。もちろん、星の瞬きはそれには答えてくれない。でもそんな時、こうして歌碑の前に立って、詠み人たちが残した想いを心の中で奏でてみる。そうするだけで、私たち吟遊詩人がしていることは決して無駄なことではない、むしろ必要なことなんだ、と思えるのさ。海を隔てて遠く離れた場所にいる愛する者への想い、それはきっと波をさすらい潮風に運ばれ、その人の元へと届いたことだろう……。どうだい、君もそう思えてこないかい?そして心の中に聴こえてこないかい?自分が信じることができない歌なんて、他人を動かすことなど出来やしないよ。まずは君が自分の心を動かすことだ。それを忘れてはいけないよ。 きっと君もとてもつらいことがあったのだろう……。今のその自分の心と真剣に会話をしてみなさい。それは必ず歌へと生まれ変わるに違いない。 Mertaire :自分の心と話す……? Lewenhart :そうだ。またいつかどこかで、必ず会おう。その時には君自身の歌を聞かせてもらえるのを楽しみにしているよ。 Mertaire :は、はい……! そしてこのとき冒険者もまた、歌の素晴らしさを感じ、吟遊詩人がジョブとして開放される。 戦場で歌を紡ぐ吟遊詩人(『アルタナの神兵』) 現代では「伝説」とまで言われるルーウェンハート。09/09/08ではスカウト可能キャラクターとして登場する事になった。自由に流離う事もままならない時世、戦場をめぐり連合軍の士気を鼓舞してまわる吟遊詩人として兵士たちの間で話題になっていくようだ。しかし可能なれば安い酒場ででも歌いたいと呟く彼は、一国に定着していない場合はエルディーム古墳の墓地で、無念に命を散らしていった者達の為に鎮魂歌を捧げている。 Lewenhart :戦場でついえた夢、遺された恋人や家族の想い、私たち歌を生業とする者が、それらを歌い継いでゆかねばならない。 Lewenhart :聖女、豪傑、栄光、絶望…… かなうならここで私が感じたすべてを永世にわたって歌い継いでいきたいものです。 基本的に、カンパニエバトルでは歌を奏で、範囲内のキャラクター達に支援効果を付ける立ち回りと思われる。同業者である吟遊詩人の冒険者が話し掛けたり、鎮魂のための聖水を渡すとその優しさに感動し、冒険者に力を貸してくれる可能性があるようだ。 ♪ひと仕事終わったら 帰りましょう、あの娘の待つあの村へ! かろやかな拍子に乗って ♪おお、暁の女神 闇夜に輝きもたらすものよ! わが歌に応えよ、戦士らに祝福を! ♪進め、進め、つわものども! 汝らの歩みごと、あらたないさおし生まれ落つ 歌い継ごう、とこしえに! ♪おお、アルタナの名のもとに集いし子ら 韻律を糧に奮い立ち雄たけびを勝利の凱歌とせよ! ♪さあ、舞いなさい! いくつものハート、射止めたそのステップで 優雅に、そして軽やかに!
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後日談その2 ()で括ってあり文頭に矢印のあるものはその文に対してあったレスです 多いので15個くらいで1ページに もうちょっと少ない方がいいかなあ考え中 後日談あれこれ2 自己犠牲にとらわれすぎなんだよな「武士道とは死ぬことと見つけたり」の葉隠れだって、実は、いつか死を迎える時のために、精一杯生きておけという内容だし例え、他人のためとはいえやみ雲に死ぬことがいいことだとは思わん他のみんなが生を大切にしようと思うのはいいとして、そのために主人公があえて人柱にならなきゃならならん理由がわからんエレボスなんて過去にも未来にも無限に湧き出てくるんだから、死と同様に、あるべきものとしてあるがままに見つめるしかないだろ人柱なんかにならず、ほっときゃいいし、ほっとくしかないんだよ 死ぬのは構わんが、何で死ぬのか分からん上に「え?普通分かるでしょ?しょうがないからもっと詳しく説明するね」とまで言われて見せられたもんがあれかと思うと確かに腹も立つね。 後日談で、他のヤツに「あいつは納得してるんだ!満足して死んだんだ!」とか言われるのがサイコーに気持ち悪い。俺の死だ。お前らが語るな。(→奴等も神の手によって「言わされた」んだよ。) 生まれた以上は遅かれ早かれ死ぬ、って言うけど死ぬために生きてる奴はまずいないんじゃね?生きてるとどうしても死ななきゃならんだけであってだから生きるために戦ったのに結局すぐ死ぬのが納得いかない生まれた以上は遅かれ早かれ死ぬから受け入れろってならカラオケエンドでおk 里見は電波だけど、ユーザーに感動や共感を与えるだけの才能があったと思う。ペルソナ2やアバチュも悲しい終わり方だけど自然と感動も納得もできた。今回の2人は自分の哲学をユーザーに無理強いしてるだけで、感動も納得も共感も到底できなかったな。ゲームは「プレイしてもらうもの」であって、「ただ受動的に見てもらうもの」ではないのにそのあたりを映画や小説なんかと履き違えているとしか思えない。はっきり言って気持ち悪さと不快感だけが残ったな。 死ばかりみてて、生に対して向き合ってないっつうか。生きてて何がしたいとか、生きるってこんなに素晴らしいですよってのが全くない。誰かのために死ぬのは美しい、ってだけ。ガキさんの自己犠牲は、天田を生かすことが過去の精算っていうのでよくわかるんだけどね。主人公が命をかけたことで、何が得られたのかよくわからん。楽しい学園生活とか友情とか恋愛とかをしっかり演出出来てたら、もっと違う感想だったのかもね。(→むしろ荒垣の自己犠牲からしてわからんあいつ一回も天田と向き合ってないしだいたい、ぽっと出てきたタカヤから天田をかばって死んだだけで過去の清算になるなんてそれこそばからしい、あほかと思う荒垣に対してじゃなく製作者に対してね) 騙されてたとはいえ、自分達がやってきた事(満月シャドウ退治)が原因で仲間は犠牲になり死に、世界崩壊の危機なんてなってるのに、どうしてここまであっさり前を向いて生きようなんて思えるのか変えられる可能性が少しでもあるなら賭けるべきだろう。彼の意思尊重とか、そういう問題じゃないよね。自分達のやってこた事のつけを全部主人公に押し付けてるだけだし。 ネタバレよりも橋野の頭を考察するべきだな ファンを減らすファンディスクってのも、凄いな
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実はとんでもねぇDV モラハラ男 ご褒美と称して、人目につかないところに呼び出しては夜空を殴っている 基本的に夜空に指示して探索をさせて自分は何もしない。良いところだけは持っていく。 (あの踏切にいる) いつものように控室で夜空にご褒美という名のパンチをくらわせる。 マネにサラダチキンを買ってもらった。 マネの車で帰る途中、踏切内に赤ちゃんがいるのをマネが発見。赤ちゃんを認識すると、夜空に対し「この状況は美味しいぞ!赤ちゃんを助ければニュースになる。走れ!」と指示した。 一年後紅白歌合戦に出場したらしい。(生放送で音を外してしまう夜空を、抱きしめる演出でカバーした) 所々で某黒森が出てしまい、光というキャラを入れるのに苦労していた。 (エイブモズ) 番組の企画で治験に参加した。「医療の発展に貢献するために志願した」などど真っ赤な嘘を言いまくった。 同室のサワキカンナが不治の病と知ると「僕の輝きを見ればすぐに治るさ!」などとほざ・・・(おっと失礼!)言っていた。 脱衣所に夜空を呼び出し、「僕より目立とうとするなよ。」とご褒美?DVタイム(イチャイチャタイム?)開始。 ゾンビ化したサワキカンナと二人きりになった途端に殴るなどの暴行を始める。その際夜空のスマホを勝手に使用した。 ゾンビを元の人間に戻せるとわかり、サワキカンナへの暴行が発覚するのを恐れ、サワキカンナの暗殺を画策する。(ひとり別ゲー開始笑) 耳に銃撃を受けた(フレンドリーファイア)。 顔だけはやめて笑 赤い液体を街中に噴霧することを決めた。 噴霧開始時「人類の救世主になる時がきたんだな!」などとほざいていた(おっと失礼!) 噴霧中、突然夜空に赤い液体を注射される。人間として赤い液体を吸ってしまったため死亡してしまった。 最期の言葉は「助けろ!金ならある!金ならあるんだぁ!」 ※実はゾンビと人間は反対ですが、光から見た内容で記載しています。
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coming soon …… 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 名簿 【北海道】2/2 ○五稜郭/○札幌市時計台 【宮城県】1/1 ○仙台城 【埼玉県】1/1 ○埼玉スーパーアリーナ 【東京都】12/12 ○両国国技館/○日本武道館/○東京ドーム/○東京タワー/○中野ブロードウェイ/○帝国ホテル ○後楽園ホール/○後楽園遊園地/○東京国際展示場/○東京駅/○最高裁判所/○サンシャイン60 【千葉県】2/2 ○幕張メッセ/○成田国際空港 【神奈川県】1/1 ○小田原城 【静岡県】2/2 ○富士サファリパーク/○駿府城 【愛知県】1/1 ○名古屋城 【三重県】1/1 ○伊勢神宮 【奈良県】2/2 ○東大寺/○法隆寺 【大阪府】5/5 ○大阪城/○通天閣/○なんばパークス/○ユニバーサル・スタジオ・ジャパン/○大阪国際空港 【京都府】4/4 ○平等院鳳凰堂/○二条城/○金閣寺/○銀閣寺 【兵庫県】2/2 ○姫路城/○阪神甲子園球場 【広島県】1/1 ○厳島神社 【高知県】1/1 ○高知龍馬空港 【福岡県】1/1 ○ヤフードーム 【佐賀県】1/1 ○吉野ヶ里遺跡 【熊本県】1/1 ○熊本城 【沖縄県】1/1 ○首里城 主催者 ○新・江戸城
https://w.atwiki.jp/kmk2/pages/101.html
項目 概要見た目 基本ステータス 解説 概要 見た目 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) 基本ステータス 見た目 登場wave 基礎HP 基礎攻撃力 速度 超越つのつき 50 400 20 3 速度が通常の敵3倍なので、攻撃頻度も移動速度も3倍近く早くなっている。 難易度イージーの場合、ステータスが 0 . 7 倍になる。 難易度ハードの場合、ステータスが 1 . 5 倍になる。 解説 通常モードのwave50で現れるそのラスボス。 それはちょっと大きめのつのつき。wave5のつのつきより小さい。 しかしその実態はあらゆる能力を身に着けた最強のつのつきである。 コンスタントにプレイヤーに接近しつつ三種類の攻撃を仕掛ける。 突進攻撃 弾幕攻撃 爆裂弾 一番怖いのは突進攻撃で、NORMALでも20、HARDだと30ダメージ持っていく。これの直撃だけは絶対に避けなくてはならない。 行動に隙がない故に、接近戦は非推奨。魔法で攻撃したい。エナジーラッシュを持っていれば割と効率的に攻撃ができる。 最終waveということで緊張もあるだろうが、別に早く撃破する必要はない。 慎重に距離を取って魔法で攻撃するのが確実。クリアは目前だ。特にHARDモードではその感動もひとしお。 上に戻る
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作品ページへ コメント(元Wikiより転載) luna_le_air さん # 4 2024年02月19日22時11分 改めましてこちらにも感想書かせて頂きます!ネタバレ掲示板万歳! 「プレイヤーの心理誘導をギミックに」と作者様が仰っていました通り、まんまと誘導されてハメられたプレイヤーの1人が私ですっ(^▽^ )/ 「ダメ」と命じられている部屋に入れることに気づいたのが……END2を見たあと、最後の別分岐を見るのに5日目くらいから「再起動」で1.5周目を始めた時でした。 ラスト2日を過ごす際に「どうせ死ぬ運命だし、せっかくだから突っ込んでみよう~」と。 END2でニコくんが人間なのがわかりますけど、END2だけではシャーロットちゃんの正体がまだわからないんですね。ヒントから仮説は立てられるけど 『薬』がアンドロイドのエネルギー源だという情報 + END3で「どう見ても人が生活できなさそうな屋敷で、壊れた様子で年も取っていない彼女」を見て、「ああ、シャーロットちゃんの方がアンドロイドだったのね」と確信できる。 けど、この時点でまた「ニコくんも年を取っていない」という新たな謎が生まれ。 「ニコくんはアンドロイドじゃなくて人間なのに、屋敷がこんなに荒れるほど年月が経っても年をとらないの?」「居なくなってる……ってことは、マエストロさんは人間なんだね」「というかマエストロさんは結局何者?」と、解明を求めてEND1を探すことに。 私はここで、キッチンの入口のメッセージの赤字を思い出しました。 わざわざ赤字で強調してある → shinさんが無意味なものを仕込むとは思えないから何か大事な意味があるに違いない! ゲテモノ料理を作れと!言うことだ!! このタイミングでク○マズ料理を作るとしたら、まぁ…食べさせる人は1人ですよね☆ みたいな感じで。お出ししたらすごい声と共にトイレに駆け込んでいらっしゃったので「シャーロットちゃん…これを笑顔で受け取っていたんだものなぁ」としみじみ……、ニコくんの味見のバグり具合に恐怖しました。 END1でマエストロさんの正体と、ニコくん・シャーロットちゃんの真の正体がわかり、これまで見てきたEND2・END3の印象が再度引っくり返る…… 自分の解釈が覆されていく感覚がとても面白かったです! 全てのエンドを見させて頂いてから考えたのは、 「遅かれ早かれ、この生活は残りわずかだったんだろうな…」ということでした。 シャーロットちゃんは「薬を飲むと自分じゃなくなっていく気がする」と怖がっていましたね。経年劣化か何かで、ちょっとずつ「生前のシャーロット」のデータが壊れてきていたのでしょうか。 マエストロさんも高齢。 だましだまし3人で繰り返し過ごしてきていたけれど、もう限界だったのかなって。 『黄昏』は終わりに向かう途中の、一番輝いている時間。 END1のニコくんのその後は描かれていませんが……やっぱりEND2のように、お屋敷を出て海を目指すのでしょうか。それとも、END3のように2人だけの暮らしを続けるのでしょうか。真実に気づいてからなら、状況は似ていてもまた心境は違うのでしょうね。 少しでもあたたかい結末だったらいいなと思います。 そういえば、【納豆アイス】って調べてみたら、実際のレシピがたくさん出てきてびっくりしました。響きはギョッとしますけど、ちゃんと作ったら美味しいのです……ね? (試す勇気は無いです!) ニコくん思い出の納豆アイスでした(´▽`) 推理とお料理スロット楽しかったです~! 素敵な作品をありがとうございます! pengtakun さん # 3 2024年01月25日18時36分 黄昏の海に冷たいぬくもりをの動画を見て描きました。 動画の1番最初に登場した海鮮チョコフォンデュを口元に運ぶシャーロットちゃんです。 なるべく美味しそうに見えるようにしました。 笑顔でも違和感がないように。 鯵は入っていません。 OP後にDAY1と表示されたのを見ていもごっちを思い出しました。 もしかしたらいもごっちをプレイした人への結末を匂わすヒント?などと考えて この作品はしゃーろっちなのでは!?と 最初から疑って見てしまいました。 すみません。 tako0864 さん # 2 2024年01月02日08時43分 1 ニンゲンさん、考察ありがとうございました。 いいね(*´∀`)ボタンが100回くらい押してるんですが反応しなくて申し訳ないです。 概ね、考察あってます。 ニコの正体が人である事は色々な場面で匂わせてます。約束を破れる事はもちろんですが、味見が出来る事なんかでも「あれ?」みたいな。 過去のニコラス(マエストロ)と、シャーロットの関係ですが、年齢的に恋人と言うよりは共に音楽の世界で活躍するパートナーでした。 シャーロットはピアノ。 ニコラスは指揮者。 だから、マエストロです。 短編にも関わらず、深いところまで見て頂いて、とても嬉しかったです。 ゲスト さん # 1 2024年01月01日23時26分 ニンゲンです。エラーでログイン出来ないのでゲストにて。 素敵な作品でした。まず「アンドロイドなのに命令無視出来るということは彼は人間」というのをわからせてくれる。 このわからせてくれるというのが大事で、作者がちゃんと示してくれてる。 ここでわからなくてもエンド2の鼻血で人間確定する。では「誰か?」が次の疑問。 エンド回収前に僕が楽しく推察させてもらったのは「マエストロのクローン」当てた•∞ ! (制作者さんが気持ちよく当てさせてくれてると思うけどね!) 次に理由推察。マエストロは恋人を失った。 OPでこんな世界壊れてしまえと言っているので旧式アンドロイドのエネルギーで反物質を作り出し核戦争と同規模の事故を故意に引き起こし、少年少女だった頃の自分たちを作った。 何故?→まだ穢れていなかった頃の自分たちを永遠にしたかったから。 少し違ったけど、心情的にはそういう事だと思った。 そしてエンド3。これが真エンド。これはかなり珍しいケースだと思う。 よくあるバッドエンドのようで違う。 「人間がいなくなった世界でのみ成立した永遠の幸福」マエストロの死によりクローンは疑念を持たなくなり、アンドロイドも感情記憶は最低限になり、永久に楽しい日々を繰り返す事以外を失った。失った果ての楽園。 灰色のタイトル画面から始まり灰の降る中昏い海(死の闇)というエンドロールへ 灰色に君を穢させないって一文を紹介文に書こうかと思って灰の雪のネタバレになりそうなんでやめました。長文失礼。
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天城圭一の息子 10年前にアンドロイドに母親を殺害され、自身にも刃が向けられる事件があった。この時に有馬千歳がミツルをかばう形で瀕死の重傷を負った。ミツルは精神的ショックで事件以前の記憶をすべて失ってしまった 事件の影響かアンドロイドに対し恐怖感を持っている。千歳と牢屋で2人きりになってしまった時は無事発狂した 兄のように慕っていた赤星が敵アンドロイドだと知りショックを受けるが、自身の手で決着をつけた。えらい! 親代わりの黒田をアンドロイドとして再生させる道を選んだ 最後は千歳を思い出し仲良くなった。よかったね! 事件後も千歳と共にドロ科の刑事として働いている 自宅はアナログ製品ばかりだったが、今後はどうなるかな?
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藤六花
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(コーヒー一杯分の恐怖) ファンブルで店に飾ってある写真を落とし、触手に投げ飛ばされる。 邪神と接合するためのおぞましい本を、孔志くんへのお土産に持って帰ろうとしたが、嫌な予感がして諦めた。 コーヒーがとても美味しかった。例えるなら、SAN値が回復するくらい。 女性陣のコーヒー代も支払った。大人だから。 (コンビニにいったらミーゴがいた) 狂った店員にパンチを食らわせた。その後エビぞりの形で縛ってやった!